Descrizione
Sono Francesca una Junior 3D Game Artist.
Ho una formazione artistica e un recente master in Game Asset, dove ho appreso tecniche di modellazione 3D, texturing e real-time asset creation per videogiochi.
Ho esperienza anche nella creazione di modelli organici per la stampa 3D, con preparazione del file alla stampa e supporto post-stampa.
Lavoro principalmente con ZBrush, Maya, Substance Painter & Designer, Marmoset Toolbag e Unreal Engine.
Cerco collaborazioni, esperienze in studio o progetti come freelance.
Scrivimi per conoscerci o vedere il mio portfolio!