Libro “The Art of Game Design – A Book of Lenses” di Jesse Schell, 3ª edizione (Tenth Anniversary Edition), edito da CRC Press.
Un testo fondamentale per chi studia o lavora nel mondo del game design, sviluppo videogiochi e progettazione ludica. L’autore presenta 116 “lenti” (approcci e prospettive) per analizzare e migliorare la progettazione di un gioco, integrando psicologia, design, architettura, matematica e storytelling.
Include nuovi contenuti aggiornati su realtà virtuale e aumentata, oltre a numerose illustrazioni a colori.
Ideale per studenti, sviluppatori, designer e appassionati di videogame.
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TipologiaLibri scolastici e universitari
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