Questo libro è una guida interattiva pensata per aiutare i Game Master (GM) a creare mondi di gioco unici e coinvolgenti. Attraverso esercizi pratici e domande stimolanti, D'Amato guida i lettori nella costruzione di ambientazioni ricche per giochi di ruolo, spaziando tra generi come fantasy, fantascienza, horror e altri. Ogni sezione del libro offre attività specifiche per sviluppare elementi chiave come la magia, le organizzazioni, i luoghi e i conflitti, rendendolo uno strumento prezioso sia per principianti che per GM esperti.
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